[Lanzamiento oficial del primer episodio 1 de animación encriptada de Milo Inu] Según las noticias oficiales, Milo Inu lanzó oficialmente hoy el primer episodio del primer video de animación en serie original del mercado encriptado. Toda la animación utiliza la historia del desarrollo de memes como referencia. El primer episodio cuenta principalmente que la tierra natal de Milo fue invadida por malos desde que era un niño, y fue desplazado, hasta que conoció a Doge y lo rescató, y comenzó el viaje de aprender Kung Fu y volverse más fuerte.
Se informa que MILO (Milo Inu) tiene como objetivo crear una IP de ídolo virtual basada en el mercado encriptado, enriquecer la imagen de IP a través de dramas de animación y extender la cadena industrial de NFT, muñecas físicas, productos periféricos, GameFi y e-sports fuera de línea. competiciones
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Bitcoin Company completa USD 2,1 millones en financiamiento de ronda inicial, liderado por Brad Mills y otros: Noticia del 6 de abril, Bitcoin Company completa USD 2,1 millones en financiamiento de ronda inicial, liderado por Brad Mills, Greg Foss, Jay Gould, American HODL, Seetee, Mimesis Capital y Cavalry Asset Management participaron en la inversión. La compañía tiene la intención de utilizar los fondos para expandir sus operaciones y alcance.
Se informa que Bitcoin Company es una aplicación con sede en Austin, Texas, que pretende ser una solución para recompensas de bitcoin y servicios de intercambio. (Finsmes)[2022/4/6 14:08:05]
El juego en cadena Militia.Games se actualizará en bloque: según las noticias oficiales, el juego en cadena Militia.Games actualizará el bloque en un futuro próximo, lanzará la función de refundición de héroe y lanzará la caja ciega del equipo para que el juego sea más diversificado. después de que esté en línea.
Se informa que el juego de cadena Militia.Games se ha lanzado en los sitios web de mercado CoinMarketCap (CMC) y CoinGecko (CG) Desde que se lanzó el proyecto, se han destruido 6,5 millones de MILIT. [2021/11/13 6:50:31]
Emily Lee, cofundadora de Blockgame y miembro principal de Topchain, fue informada en vivo por Jinse Finance: La región del Pacífico es un mercado importante para los juegos: informe en vivo exclusivo de Jinse Finance, en la Conferencia de las Mil Personas del Festival Blockchain celebrada por Huobi Pro, cofundador de Blockgame y miembro principal de Topchain Según un informe de 2018 proporcionado por Emily Lee, 2300 millones de jugadores en todo el mundo gastaron $104 millones en juegos. Este es un aumento del 16 % con respecto al año anterior, y los ingresos por juegos digitales representarán el 91 % del mercado global. Así que esta es probablemente la primera vez que más de la mitad de los ingresos provienen de los dispositivos móviles, y desde que se lanzó el iPhone en 2007, hemos visto que los usuarios pasan más tiempo en los juegos que antes, lo cual es normal para la nueva generación. A nivel regional, hay algunos mercados de juegos globales importantes en América del Norte, Europa, Japón y la región del Pacífico. Creemos que la región del Pacífico es una parte muy importante, porque algunos mercados emergentes como India y el sur de Asia tendrán un gran aumento en Usuarios centrados en el juego. [2018/5/25],
Jinse Finance News.
Block Chain:4/13/2022 2:21:05 PMGolden Finance News.
Block Chain:4/16/2022 2:28:02 PMGolden Finance News.
Block Chain:4/12/2022 2:20:09 PMEl 13 de abril.
Block Chain:4/13/2022 2:21:27 PMJinjin Finance News.
Block Chain:4/12/2022 2:20:19 PMSegún el monitoreo de datos de KingData.
Block Chain:4/13/2022 2:22:40 PMJinse Finance News.
Block Chain:4/14/2022 2:23:11 PMNews el 15 de abril.
Block Chain:4/15/2022 2:26:30 PM[Banco Central: Los bancos comerciales y las instituciones de pago deben evitar que la prevención y el contr...
Block Chain:4/14/2022 2:24:45 PMJinse Finance informó que una puesta en marcha de fondos de.
Block Chain:4/14/2022 2:23:31 PMJinse Finance informó que el fundador de Carda.
Block Chain:4/15/2022 2:26:18 PMJinse Finance informó que.
Block Chain:4/14/2022 2:24:39 PM