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Informe: los ciudadanos nigerianos han comenzado a usar criptomonedas como una solución para almacenar y transferir activos

Author:

Block

Time:4/12/2022 2:19:59 PM

[Informe: los ciudadanos nigerianos han comenzado a utilizar las criptomonedas como una solución para almacenar y transferir activos] El 12 de abril, un informe publicado recientemente por la plataforma de encriptación KuCoin muestra que muchos ciudadanos nigerianos han comenzado a utilizar las criptomonedas como una solución para almacenar y transferir activos .

Según el informe, el 35 por ciento de la población nigeriana (33,4 millones de personas) de entre 18 y 60 años poseía o comerciaba con criptomonedas en los últimos seis meses. El 52% de la población (casi 17,36 millones de personas) ha destinado más de la mitad de sus activos a las criptomonedas.

Se informa que una de las principales razones por las que los inversores globales buscan diversificar los activos tradicionales en criptomonedas es para hacer frente a la creciente inflación fiduciaria. Por ejemplo, una encuesta de algunos inversores del Reino Unido realizada el mes pasado mostró que la mayoría creía que las criptomonedas eran más seguras que las inversiones tradicionales como el oro, el petróleo, las acciones y los bienes raíces.

El informe de KuCoin destacó además que el comercio P2P es el método más común utilizado por los inversores nigerianos para convertir monedas fiduciarias en criptoactivos. Además, aproximadamente 23,38 millones de nigerianos (70 % de los inversores en criptomonedas existentes) aumentarán sus inversiones en criptomonedas en los próximos seis meses. (Cointelegraph)

Otras noticias:

Informe GDC de la Organización Profesional de Juegos: Más del 70% de los equipos no están interesados ​​en criptomonedas o NFT en absoluto: Según las noticias del 23 de enero, el organizador de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC), la cumbre de desarrolladores de la industria de juegos, apuntará a más de 2.700 desarrolladores de juegos antes de la conferencia de 2022. Los desarrolladores lanzaron una encuesta de cuestionario. Según el informe de la encuesta, el 27 % de los encuestados dijo que sus estudios están algo o muy interesados ​​en las criptomonedas, y el 28 % de los equipos están interesados ​​en NFT. Pero la mayoría de los profesionales de la industria del juego dicen que sus empresas no están interesadas en absoluto en las criptomonedas (72 %) o las NFT (70 %). El 1% de los encuestados dijo que su estudio ha adoptado las dos tecnologías anteriores.

Cuando se les preguntó qué pensaban de las criptomonedas o NFT en los juegos, algunos lo llamaron el "futuro de los juegos", pero la gran mayoría de los encuestados dijeron que estaban en contra de ambos, y señalaron que podrían ser fraudulentos y restar valor al juego en su conjunto. Problemas de monetización e impacto negativo en el medio ambiente. (GDC)[2022/1/23 9:07:30]

Informe de la OMC: Los proyectos de innovación comercial de blockchain se están volviendo cada vez más maduros a escala mundial: el 5 de noviembre, la Organización Mundial del Comercio (OMC) y la Organización Mundial de Financiamiento del Comercio publicaron un informe sobre la clasificación de los proyectos de blockchain de comercio internacional, señalando que Los programas de innovación de comercio de blockchain están madurando en todo el mundo. Desde una perspectiva de comercio internacional, blockchain (tecnología de contabilidad distribuida o DLT) tiene dos beneficios principales: mayor transparencia y documentos comerciales simplificados, procesos y el intercambio y monitoreo seguro de datos. Al mismo tiempo, el informe señaló que las aduanas seguían siendo un "eslabón débil" en la digitalización del comercio. Si bien algunos gobiernos están probando o considerando usar la tecnología DLT en sus operaciones aduaneras, la mayoría de los proyectos aún se encuentran en la etapa conceptual o piloto. (Cointelegraph) [2020/11/5 11:43:15]

Informe: Las vulnerabilidades de bloqueo de tiempo en los contratos de Bitcoin podrían permitir que los mineros se roben Bitcoin entre sí: un informe reciente del desarrollador anónimo 0xb10c encontró que de más de 1 millón de transacciones entre septiembre de 2019 y marzo de 2020 que usaron bloqueos de tiempo, no fueron aplicados con precisión por la red . Esto aumenta el riesgo de una forma hipotética de ataque en la que los mineros podrían robar bitcoins de otros mineros. El error afecta al 10 % de las transacciones con bloqueo de tiempo, o al 2 % de todas las transacciones de Bitcoin.

0xb10c detectó bloqueos de tiempo vulnerables establecidos para el bloque actual (y, por lo tanto, no son válidos hasta un bloque más tarde), están diseñados para hacer que la eliminación de tarifas sea menos rentable. A través de la eliminación de tarifas, un minero malintencionado intenta reemplazar un bloque que otra persona acaba de minar, incluida la misma transacción y posiblemente otras transacciones que aún no se han completado. Los bloqueos de tiempo les impiden incluir este último, lo que limita el botín de los ataques, por lo que no vale la pena preocuparse por este momento. Pero a medida que las tarifas de transacción se vuelven una fuente de ingresos más importante para los mineros, la probabilidad de tales ataques puede aumentar. En la actualidad, los mineros dependen principalmente de las recompensas en bloque de los bitcoins recién extraídos para pagar sus costos. "No aplicar bloqueos de tiempo a alturas de bloque absolutas no tendrá ningún impacto en la mayoría de las transacciones en este momento. En unos años, cuando las recompensas de bloque consistan principalmente en tarifas de transacción, puede que hacer que las tarifas sean más rentables".

0xb10c dijo que este es probablemente un problema de baja prioridad para la mayoría de los servicios de billetera en este momento, ya que no hará que los usuarios pierdan dinero ni afectará los bloqueos de tiempo establecidos en el futuro. Muchas de las transacciones erróneas detectadas por 0xb10c fueron generadas por una gran entidad que ha sido contactada y la resolución puede llevar tiempo. (CoinDesk) [2020/6/1],

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